《三国志奇侠传》武将属性攻略

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1、 属性种类:共8种、血、蓝、物功、***、速度、物理防御、法术防护、幸运;

其中:速度影响了出手顺序、幸运影响命中、暴击、闪避,除了血和蓝其他六个属性我们称之为六维,六维代表战斗属性,而游戏中还存在基础属性用于影响六维属性,如图所示:

在人物面板中六维和等级、装备、被动技能直接相关。

2 、六维属性计算方式:(基础值)*百分比%加成,基础值=挡位*等级+ (基础属性/2)+装备加成属性

挡位说明:系统中共分13个挡位G、F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS、R、SR、SSR共13种,

分别对应武将每升一级提高对应的六维属性基础值,每个职业都有标准挡位最高SSS(不同星

级也有区别)武装基础属性不达标则会降档【红色箭头】,如果超出则可以自动提挡【蓝色箭头】;

举个例子:同样一个200级的武将如一个挡位是最低G一个是最高SSR,分别加的六维基础值为:200和

2600,差距是很大的,所以要提高 武将的实力之一就是提高挡位,目前只能通过吃果子提升;

3、 提挡说明:如上图赵云幸运挡位为SS,蓝色箭头表示提档,共提了三挡,在满足挡位的基础上每提一挡所

要提升的基础属性也不一样),在满足挡位的基础属性上,提1档:20,提2档20,三档40,四档80,

五档160,六档案320、7档640以此类推,G档提到SSR档需要吃4万左右果子,所以值不值得提挡还是要看具体情况具体分析的;

4、基础属性上限问题说明

刚刚说了,游戏目前最大的档位属性为SSR那是不是果子吃到SSR就到上限了,当然不是,大家认真看下我的计算公式基础属性除了提供挡位加成后同时也会加成六维属性【基础属性/2】,所以果子吃的越多属性就越高

5、装备加成

主要分为基础加成和百分比加成、装备基础加成会和基础属性的加成相加后的结果,再进行计算百分比加成,

【百分比的加成是叠乘计算的如:二个装备分别加成都是50% ,最后的加成结果不是200%,

而是1.5*1.5=2.25】

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